‖驳《画面再好也要适合国情》
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时间:2006-12-8
在近日一篇叫做《画面再好也要适合国情》(地址:http://news.17173.com/content/2004-11-9/n110_26451.html)的文章之中,作者对于游戏画面和玩家配置的需求之间的争论分为“唯画面论”和“唯配置论”,然后自己提出“唯国情论”,认为应该以国内普遍电脑配置作为依据来进行游戏的设计,其实个人这个作者的论点不过是再次体现出我们老祖宗中庸之道的特点,但对于网络游戏本身的发展是没有多少好处的。
虽然对于网络游戏的研发过程或者说他们的策划过程并不是十分的了解,但是至少我认为所有的行业应该都是为了追求制造一个最好的游戏,而不是一个可以将就的游戏或者一个为了迁就某项内容而刻意降低的游戏,这样游戏岂不是倒退了吗?
游戏作为一种特殊的消费品,其面对的消费对象直接就是广大的游戏玩家,我们的服务商能够因为仅仅一段时
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