‖网络游戏2005年谁将掀起风暴
收集:西部资料网  来源:互联网  查看:   时间:2006-12-8
字体大小:         视力保护色: - 杏仁黄  秋叶褐  胭脂红  芥末绿  雪青  灰  默认色 
2004年网络游戏市场是竞争最为激烈的一年,网络游戏行业的整合让游戏厂商认识到产品质量是根本。A3、神话、为代表的3D网络游戏在玩家的脑海里逐渐没落,天堂2在忍受私服、外挂、收费高的痛苦中流失玩家。纵观2004年炒的最热的是3D网络游戏,但从市场目前来看,3D游戏并没有在2004年占据半壁江山,相反在网络游戏市场上只占据了相当小的份额。

  2004年市场的主流依然是2D网络游戏。在2004年中,我们可以看见国产游戏的的崛起,在2D游戏市场中已经占领了半壁江山,国产2D网络游戏已经达到世界领先,以金山、目标为代表的国内游戏开发公司具备了世界一流的2D网络游戏开发能力,2004年底金山封神榜席卷网络游戏界,创造公测15W在线奇迹,而以8000W的身价成为第一天价的国产网游天骄2,在游戏制作上是目前国内网游的顶尖之作,在第一次内测后,好评如潮,据了解在1月15号第2次内测开始,短

....................
....................