‖从米卢的 《THE NEXT》谈起
收集:西部资料网  来源:互联网  查看:   时间:2006-12-8
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  WEI拿到时间不长,玩的也不太多,把自己心得拿出来和大家分享。

  现在有个困绕足球玩家的是,玩足球游戏是为了乐趣,还是为了真实?相信大部分WE玩家都是为了后者,即使自己的球队陷入不胜怪圈也不会去砸了电视。

  konami的这一作,更多的是结合了现实,球员在争抢高空球时会偶然摔倒就说明了这一点。有人可能会大呼不公平,比如由于自己后卫的摔倒让对方前锋轻松进球,不大的犯规动作被判点球和得牌等等。皇马主席不就说过:“裁判判点球是因为他认为应该这么判。”同样,裁判判你点球你也只能接受。而自己球员摔倒这都不是自己控制范围之内的事情(后卫减少作一些防守时候难度动作可能会减少摔倒几率,比如加速向上跑后急停又向下,当然目前只处在猜想阶段)作为控制的球员,只能冲着裁判抱怨几句,无奈的重新站起,看着后卫错误的站位导致失球。

  然而,比赛



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